Cómo funciona el pity de Genshin Impact – Guía completa
Por Ana González
Curiosidades e información interesante
- El pity es un sistema de garantía que asegura que los jugadores obtengan personajes o armas de alta calidad después de un cierto número de intentos.
- El pity es diferente para los personajes y las armas.
- El pity se reinicia cada vez que obtienes un personaje o arma de 5 estrellas.
- Los jugadores a menudo se refieren al pity como el sistema de lágrimas debido a la frustración que puede causar.
¿Cómo funciona el pity para personajes?
El pity para personajes es un sistema que garantiza que después de un cierto número de intentos, obtendrás un personaje de 5 estrellas si no lo has obtenido ya. El número de intentos necesarios varía según el banner en el que estés tirando. Normalmente, el pity de personajes se establece en 90 intentos.
Además, hay un pity suave que aumenta tus posibilidades de obtener un personaje de 5 estrellas cada vez que haces un intento y no obtienes un personaje de 5 estrellas. El pity suave aumenta gradualmente tus posibilidades hasta que finalmente obtienes un personaje de 5 estrellas.
Por ejemplo, digamos que estás tirando en el banner de personajes y has hecho 80 intentos sin obtener un personaje de 5 estrellas. En tu próximo intento, tendrás una mayor probabilidad de obtener un personaje de 5 estrellas debido al pity suave.
Después de obtener un personaje de 5 estrellas, el pity se reinicia y tendrás que hacer otros 90 intentos para obtener otro personaje de 5 estrellas.
En resumen, el pity de personajes garantiza que obtendrás un personaje de 5 estrellas después de un cierto número de intentos y aumenta gradualmente tus posibilidades de obtener un personaje de 5 estrellas a medida que haces más intentos.
¿Cómo funciona el pity para armas?
El pity para armas es similar al pity para personajes, pero se establece en 80 intentos en lugar de 90. Al igual que con el pity para personajes, después de obtener un arma de 5 estrellas, el pity se reinicia y tendrás que hacer otros 80 intentos para obtener otra arma de 5 estrellas.
El pity suave también se aplica al pity para armas y aumenta gradualmente tus posibilidades de obtener un arma de 5 estrellas cada vez que haces un intento y no obtienes un arma de 5 estrellas.
En resumen, el pity para armas garantiza que obtendrás un arma de 5 estrellas después de un cierto número de intentos y aumenta gradualmente tus posibilidades de obtener un arma de 5 estrellas a medida que haces más intentos.
Mi experiencia personal con el pity
Personalmente, he tenido algunas experiencias mixtas con el pity en Genshin Impact. He tenido momentos en los que he obtenido un personaje de 5 estrellas en mi primer intento, lo que es increíblemente afortunado. Sin embargo, también he tenido momentos en los que he hecho más de 100 intentos sin obtener un personaje de 5 estrellas, lo que puede ser muy frustrante.
Lo que he aprendido es que el pity es una forma de garantizar que los jugadores eventualmente obtendrán personajes o armas de alta calidad, pero no es una garantía de que obtendrás lo que quieres en cada intento. A veces, simplemente tienes mala suerte.
En general, creo que el pity es una adición justa y bien pensada al juego que ayuda a los jugadores a tener una mejor experiencia de juego a largo plazo.
Preguntas frecuentes
¿El pity se aplica a los personajes y armas de 4 estrellas?
No, el pity solo se aplica a los personajes y armas de 5 estrellas.
¿El pity se comparte entre los banners de personajes y armas?
No, el pity es específico para cada banner. Si estás tirando en el banner de personajes y luego cambias al banner de armas, tu pity se reiniciará.
¿El pity se aplica a los deseos gratuitos?
No, el pity solo se aplica a los deseos que obtienes usando Primogems o Diamantes Destellantes.
¿El pity se aplica a los banners limitados?
Sí, el pity también se aplica a los banners limitados, como el banner de Klee o el banner de Zhongli.
¿Cómo puedo saber cuántos intentos he hecho?
Puedes verificar cuántos intentos has hecho en la pestaña Historial de deseos en el menú del juego.